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[模型] 《唐山大地震》模型 事无巨细 震撼分享

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慧慧 发表于 2018-1-8 10:29:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
地震本来就是一场灾难,特别强调气氛的把握,一个场面有可能牵扯好几百人,甚至上千人,这当中但凡有两三个人的衣服露怯了,这个镜头就废掉了……$ D, }* J+ {! i$ u: U; v
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石海鹰
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1980年进入珠江电影制片厂从事美术助理$ t2 X" ~1 t& F2 j7 q
1991年在孙周导演的电影《心香》中任美术指导- }* T. V+ O' z; ]( N: a( D  T
2008年在冯小刚导演的电影《非诚勿扰》中任美术指导6 B- ^2 Q6 W9 P* U9 t8 I" }
2009年在冯小刚导演的电影《唐山大地震》中任视觉指导
& K. ^( k$ I2 W/ C  n0 w2010年在冯小刚导演的电影《非诚勿扰2》中任美术指导; e& P! o5 D! M' y
90年代开始参加影视广告制作。
, x, A+ M/ L  ~! x8 Z) A# ?主要作品:2000年北京申奥宣传片、中国移动梦网《天性篇》、中国联通《旅游篇》、中国联通《生活篇》、《娱乐篇》、《工作篇》、中国电信《距离篇》《中秋篇》、新浪网、科健手机、摩托罗拉V730、TCL形象片《未来篇》、长虹精显彩电《线篇》、康佳电视《点篇》、蓝火随身e《张柏芝篇》、美的中央空调《宽广篇》、芙蓉王形象片、维维天山雪《新疆篇》、维维天山雪等。
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% g" a5 h0 }4 c' j& w7 m石海鹰:我做指导与别人不一样!9 f3 [. Q$ C. V# k, N5 L
《唐山大地震》中牵扯到画面、人物造型指导以及特效的部分都由我负责,画面构成是否合理,动作是否符合逻辑,同特效公司沟通,还有一些属于美术部门选景及陈设场景的工作……& e$ Z/ n/ q9 Q
《唐山大地震》中的主场景是霍廷霄指导搭的一条唐山70年代的老街,而震后元妮的家是另外一个比较主要的场景,这是由我来找的。她的家不仅仅是一个室内场景,同时还牵扯到一个外部环境,所以在唐山要找到一个外部环境也是震后盖起来的平房区,这个平房的逻辑关系包括景的造型方面都要符合片子,也都要很讲究。当时找这个景美术部门找了好几个月,找了好几种风格,导演还是觉得不是他想要的,最后我和导演再去寻才寻到,在这个平房中,它本身的结构和风格都比较符合片中的要求,只是进行了道具陈设,美术部门按照80年代的背景和元妮这个人物的身份把这个家重新进行了布置。  
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1:24、10几亿块砖、10 *10平方米、25*20平方米、约200天,几百人……这看上去毫无联系的数字,却记述着《唐山大地震》中两个城市模型制作背后很多不为人知的艰辛。震前唐山城市大全景的模型在电影中出现只有一个镜头,震后废墟模型在影片中大全景镜头也只有一个镜头,但工作人员却为此付出了很多的努力与汗水
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2 U" ]8 }2 y' I) J& C  M电影中原本的真实场景已经在灾难中彻底消失,为了拍回76年唐山全景,营造真实场景的还原,只有两个方法,一是进行纯电脑制作,二是模型与电脑相结合,通过与特效公司的沟通,我们采用了第二种方案。模型负责镜头中的中景部分,而前景部分用搭建街道的实拍镜头,摄影机在这条街高空拍摄大全景,但是因为街是搭建的,除了这条街,左右及后面的景物都是穿帮的,都是现代唐山的面貌,所以模型就负责这条街之外及中景部分的建筑合成,中景到远景再用电脑仿城市进行贴远景。
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地震后房屋倒塌模型6 q6 G+ C4 Z. G" |* x$ D
做震前模型时,需找唐山76年以前的城市规划图着实费了不少功夫。由于地震的时候把相关的资料全都毁了,为了表现76年城市大全景,我们查了很多唐山震前的资料,通过很多渠道,最后找到了一批城市全景资料,模型的造型、布局就以那些资料为依据,这些模型都是按照1:24的比例进行制作的,我们对模型公司的要求是,虽然模型负责拍中景但是要经得起近景的拍摄。为制作这些模型房烧了10几亿块砖头,然后工作人员拿小镊子将这些特别小的砖头一块一块用胶水往上粘,粘出了一大批小房子出来,模型公司美术部门又在这些房子的基础上做旧砖的气氛、灰墙、毛主席标语等各种效果。虽然在电影中只看到一个全景镜头,但我们光制作这个震前模型整整耗掉了3个多月的时间。震前的模型制作大小为10米*10米,但在实际拍摄中合成上去后才发现这个模型只占了很小的一部分,所以利用这个模型多角度拍,然后用电脑在现场多角度进行合成,才把中景部分城市镜头完成。
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震后废墟模型的制作更为复杂。根据同电脑公司对震后大全景画面的分析,最后给出的结论是这个模型要比震前模型还要大,他们提出15米*15米,但最后我们做出的模型已经达到25米*20米的尺寸,等于已经是400多平方的一个废墟模型,之所以说它更复杂,是因为房子在完整的时候,所看到的是砖墙、门窗和上面的瓦,面上相对简单,当建筑垮塌后,会把里面的建筑结构,比如说金字梁等裸露出来,所以做一个房子的垮塌比做一个房子更费劲,而且它不规则,为了这个不规则我们也做过很多次的实验,比如说砌房子时砌的比较松,然后用振动台摇晃它,然后从物理上观察房子在倒塌时的规律是怎样的等等。5 W9 W6 P. E0 N  P( A3 @' C) R

  E. O- {$ Q: B( @《唐山大地震》中对演员造型的重点就是要还原历史,这也是我们一直遵守的原则。在拍摄之前,我们花了3个月的时间查了大量中国70年代到2000年服装变化,特别是70年代和80年代初的,为此导演还要求我们去了四川樊建川博物馆,里面有一个馆叫红色年代,它把文革时候的物品、服装、文件等各种资料都收集的很齐全,它让我获得很多资料。从六十年代到2000年的人民画报、民族画报,解放军画报这里收集的很齐全,每一期都不漏,我把这些所有画报都翻遍了,这样我们手头就已经有了大量的服装资料,然后根据电影人物的身份、性格、要求等来给人物设计服装造型。
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/ J6 F8 }, R& |& \地震后房屋倒塌模型0 j$ h9 T! Y8 Y$ B- Y
仅仅是按照款式将服装做出来,还远远不够,其实更多是气氛的把握。所以我们要求服装师需要做大量服装气氛、细节的制作,新衣服全部都要做旧,让人一看那件衣服就是他平时穿的。而这种气氛在震中部分尤其是要强调的,地震是一场灾难,所以在震中时,所有的人物的服装一定要脏、旧、破,并且血迹斑斑,这其中要达到什么样的程度,都要跟服装师交代的特别清楚。因为地震的镜头在拍摄时牵扯到好几百人,甚至有一个场面是上千人,在这一批人当中但凡有两三个人的衣服露怯了,这个镜头就废掉了,所以这个地方我们反复强调,有时候服装人员说这个气氛做得太过了,可能生活中觉得已经足够了,但在镜头中还是偏新的,就像舞台妆一样的道理。在剧中有三场戏都是气氛场面的,一个是震中,一个是震后群众自救和上千灾民往飞机场走,还有一个是汶川地震。他们说,汶川实际的新闻照片气氛并没有那么过,但我说我们为了表现灾难的残酷性,还要再往更足的气氛做,而且事实上,拍出的效果导演也特别满意。
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2 `: q& q% p6 b地震后房屋倒塌模型! {2 M- K6 K8 h, P% y0 t7 U* i
在准备拍震后救援的这场戏的时候,时间已经到10月份,那时候我刚好要领一个小分队到加拿大去拍几个城市空镜头,但是震后气氛又是极为重要的一场戏,这场戏的气氛如果做的不够的话,地震震后这场戏就会失败,我当时特别紧张,反复跟服装师强调这场戏的气氛,我自己还担心在沟通上会出现理解的偏差,于是要求导演部门提供几个男女群众演员,然后穿上服装,告诉他们哪里要磨毛边,哪个地方要磨破,做血的效果,尘土的效果……效果出来后拍照,然后我以这个做版本,要求服装部门在稍后制作时气氛妆只能超过它不能弱过它,回来后我看到剧照,我就知道行了,这场戏一定是成功的。所以作为一个电影来讲,各个部门对细节的把握都是非常重要的。& `# X- O% ]9 t: P* V8 ]

: e7 ]. B, h* d, F这次请来的化妆团队非常优秀,在他们真正明白了你想要的东西后,就能做出让你满意的效果。试装的时候讲过的问题,就知道了在有地震镜头的妆该怎么做,要什么样的效果,就会把这种效果的妆都做出来,不用每一个盯死,一个一个去告诉他们该怎么处理。只是在试元妮和她婆婆的妆时出现些小的偏差,因为韩国人不了解70年代中国人长的是什么模样,是什么样的发型,所以试装时出现很多笑话,做完以后,越看越像韩国老太太,之后,我把查来的70年代的人物的照片跟他们讲,那时候中国人是什么样子的,为什么要扎辫子,当时的政治气氛是怎样的,他们看完之后明白了,接下来做出来的效果就非常好。6 [! o! b5 z& |) [: _* E
还有,影片中有一场汶川地震的戏,当时一个女孩压在废墟里面,她妈妈很无奈的让医生给她截肢的那一段,那个女孩刚开始做出来效果就比较新,但是我坚持要求他们将效果做旧,有时候气氛就是这样,新闻未必看得到,但你可以发挥想象。我想她在废墟中埋了三天,周围又是烟尘又是余震,又出汗又缺水,所以这个效果一定要往足了做,当时做出来导演挺满意的,包括脸上妆的气氛。说到脸上妆的气氛,还有一场戏是值得注意的。唐山大地震中方登被埋在废墟下面,她妈妈以为她死了,把她放在死人堆里,结果一场雨后她又活过来了,在这场戏中,小方凳脸上眼睛的部分是肿的,特别肿,像一个金鱼眼似的,这是化妆的一个细节。当时在试装的时候,韩国特效化妆师设计的妆是偏正常的,就是脸上脏啊、流的血啊、破了很多皮、受了很多伤、头发特别乱有很多尘土这样子,其实这是很正常的理解,但是对于一场灾难来说,细节上注意的不够。我看了当时汶川地震的很多新闻图片,给我印象最深的是一个男孩刚被人从废墟中救出来,他的整个半张脸全部都肿了,像个馒头似的,地震不一定只是把胳膊砸折或是把皮肤划伤,经受了那么多次的碰撞,它一定会有淤肿的现象,所以一定要在脸上做肿起来的效果,经过我的解释,韩国特效指导接受了我的建议,后来就专门用特技材料做出这个妆。9 ^- M* P% f0 Q3 D: J( l& X
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很多人认为电影中的特效就是像《2012》那种具有庞大的场面,给人带来无比的震撼,其实,很多时候,看不出的特效才更为经典。- O' m1 s! ~+ T7 `/ r  K$ C
《唐山大地震》中有一个震前的特写镜头,从两个熟睡的孩子慢慢摇,摇到桌面上有一个鱼缸,鱼缸中有一些热带鱼,因为动物特别敏感,它们预感地震要来了,就有三四条鱼蹦出水箱。导演要拍这样的一个效果为地震做一个铺垫,当时,在实拍完成后将镜头拿到加拿大去制作,第一版小样回来,感觉有点假,不是特别真,当时就研究问题在哪里,有可能是鱼跳出来的仿真动作做得有所欠缺,然后加拿大方就按照我们的要求去调整,调整到第三稿,觉得这个镜头还是假,将画面一帧帧地看,看小鱼跃起的动作,已经做得极漂亮了,包括水面、鱼出水面身体的扭动、拍打水面、水涧涟漪、鱼跃到空中还在动、身上还挂着小水珠往下滴……这些细节都想到了,但当时就觉得假,后来我突然想明白了,不是蹦出来的这四条鱼动作假,是鱼缸中其他的鱼假,这些鱼恰恰是实拍的,大家都没想到要把实拍的鱼再去修改,它假就假在鱼预感地震要来临的时候,不会只有这三四条鱼预感到,别的鱼还傻乎乎地停在那动也不动,应该也比较焦虑,围着鱼缸转,只是在转的过程中,有那更敏感的四条鱼蹦出来了,然后电脑公司的特技总监认为我说的有道理,要求加拿大那边把实拍的那些真鱼全部电脑擦除,就等于鱼缸中的鱼全都是电脑做的,当把这群鱼的动作调整完以后,就不觉得这个镜头假了,导演看后很满意。有时候特效也是,将该做的内容质感已经做到精彩了,但还要顾忌周边的内容,细节太重要了。
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- J7 q8 S& m9 M4 Z" i+ j! M; p, x如果过去要拍一个震前的唐山,只能用局部或是用历史的镜头去剪接,现在有电脑特技了,真的是只有想不到,没有做不到的,现在的特效技术简直可以用神奇来形容。但是我在这个片中感受比较深的是,在国外的公司会有一个类似特效导演的人,把握和掌控整体的效果,这在交流和制作过程中起到很大的作用。; X! w! }6 D5 H1 v' \  h
在国内,特效公司指导大部分是在技术层面上,会按照要求来交付内容,但是制作的过程中会牵扯到很多画面造型的东西,比如说布局的疏密,构图是否合理,是否漂亮等,很多特效公司虽然技术上做的很优秀,但这些方面未必能把握的很好。举一个例子,如果电影中需要拍摄直升机群的镜头,但实际情况只有一架飞机可以调用,那么要表现一个小机群的气势就要用到电脑特效,这要求做几架电脑飞机组成一个飞机编队,这个飞机的编队合不合理,它们的飞行轨迹舒不舒服等,虽然前期策划完成,但是做出来会发现很多问题,为此就应该在特技公司有一个特技导演的人来进行把控,这样下面的人知道原来你要的是这样一个东西,具体到更细节的东西,这些技术人员做出来的东西都会很优秀,没有人去把握,就会觉得它细节上做的很优秀,但在布局上面有问题了。国外的公司一般都会有这样的人,比如说拍变形金刚,他们在拍前会想好各种画面和细节,全部都已经做成电脑文件,现场只是需要按照电脑文件执行什么程序哪个步骤出来就行了,这样节省了很多时间和工序,也特别希望我们国内也可以做到这么严谨。' j' ~- Y4 B4 _; U$ }# i
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我入行很早,80年开始进入珠江电影公司,从事美术助理;91年,与孙周导演合作的电影《心香》是我第一次做独立的美术指导。在此后之后,经济萧条,广州的电影业开始一落千丈,我们一拨人于是转行做影视广告,只是在2004年的时候,偶然有一次朋友推荐,参加了冯小刚导演的一条广告片的拍摄,在此之后陆陆续续参与他的广告片拍摄,直到08年冯导拍摄《非诚勿扰》,我为他做美术指导,又从新进入到电影圈中来,如今《非诚勿扰2》马上要开机,我们在三亚人间天堂鸟巢度假村那边有一个主场景,现正进行开拍前的准备,感觉一进电影圈就回不去了似的。, ?& d- G2 U9 \" k0 W) n- ]
大家都知道冯导是一个非常严谨的人,他的要求很高,所以我本身得对自己要求更高,这两年跟冯导合作拍片虽然很累,但是很愉快,我们平时都是以沟通为主,有任何想法都可以提出来,相互碰撞,有好的想法我们就吸收,大家都是为了把电影拍好,把画面拍得更漂亮,因此合作起来也非常有默契。
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