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论低成本影视中地震场景的拍摄手法

发布: 2011-06-23 13:52 |  作者: 万壑松风听琴韵 |   来源: 万壑松风听琴韵  点击:



 


 电影的好与坏并不在乎成本的高与低;大投资并不见得一定就能出精品名片,低成本也不一定就只产垃圾筒瓤子出来。
  个人电影一般不能跟一些大型影视公司比,除了剧情更别致、剪辑更惊人、摄影更精致、表演更到位、配乐做得更好之外,一切都得尽量从简,尽量地压缩开支,同时又要拍出理想的画面来。有时候作品可以卖出去,但有时候也可能只是为了实现自己的梦想或慢慢积累经验。不管如何,有了要将作品完成的念头,一般都会尽力去实现。
  近年来低成本电影出了不少好片,但大都是一些大中型影视公司制作的。虽说成本低,但相对个人电影而言其投资仍是很高的。
  
  影视中涉及到的场景太多,难以一一尽述。在这里试论低成本影视中地震场景不超过五百元投资的拍摄法【不超过五百元的投资单指地震场景一到二天的拍摄资金,不含当天演员片酬和设备租金;不含后期制作费用;不含电影中其它场景的拍摄资金】。
  如果是专门的地震戏,投资会非常多,这不是本文的论述范畴。我们只来看一部电影中根据剧情所出现的几分钟的地震场景的拍摄手法【不含震后的画面】。
  地震场景如果需要置景的话,五百元是远远不够的。但既然要省钱,肯定就得利用现成的场景——拆迁工地。
  拍摄地震场景要事先设计好分镜头,画好分镜头剧本,策划好具体的机位和拍摄步骤。在镜头设计上尽量多用分镜头以造成地震的紧迫感。之后可以选景。
  以城市大地震为例,拍摄时要突出城市的街道,而不能只在某个小区内拍摄,否则从画面上看和都市村庄没多大区别。所以除了找到一些小区的拆迁工地外,也要找好一些适合拍摄的街道。
  物色好合适的小区后,各部门就可以做好准备,以便等小区拆迁到一定程度看起来像地震的场景后立即进行拍摄。
  
  在摄影方面,要有摄影机轨道拍摄和手持摄影机拍摄相结合的方法,事先要设计好分镜头。除了拍摄震后的场景外,低成本地震场景最好不要用摄影升降机拍摄【除非剧情特别需要】。为了制作上的方便,地震场景尽量少用长镜头。
  低成本电影在前期拍摄时可以考虑使用高清数码摄像机而不要直接用电影摄影机拍摄,那样使用胶片代价太高,还需要扫描胶片进行数字剪辑,非常麻烦。可以在后期制作时将画面制作成电影效果,最终输出时再通过激光曝光机转为胶片。
  
  摄影机轨道需要特别制作地震台。可以将一般的摄影机轨道滑车改造成地震台,也可以重新制作。可以做成机械式的,但操作起来可能会比较麻烦。想简单省事的话,用一台电动机和一些杠杆和齿轮就可实现。想再简单的话,将摄影机经过的地方清理干净,地上经过精心设计摆上一些很小的砖块之类的障碍物,将摄影机架设到脚蹬三轮车上,一边推一边拍摄,可以达到地震台的效果。推拉镜头可以用这样的方法。
  如果用固定镜头拍摄,只需要将一个建筑上震水泥的震动棒放到摄影机三角架下垫的木板下就可以了。因为每个镜头都不太长,所以只要镜头剧烈震动就可以,尤其在拍摄地震开始时的震动时,震动棒不仅能带动摄影机震动,也可以塞到一些物体下边进行震动以便拍摄特写或近景。
  要想稳当一点,把摄影机架到震水泥地坪的平板震动器上效果更好。震动的幅度和颠簸程度可以在震动器下放置细石子等障碍物进行调节。若震动过于明显,可以在震动器上加盖棉类物品。
  在推拉镜头时,如果表现的震动和晃动并不是特别强烈的话,可以把平板震动器架到轨道滑车上,将摄影机架在震动器上,之后由推轨助理推动摄影机前进或后退就行了。如果想要更大的震动,可以利用翘翘板杠杆原理调节好杠杆支点将震动“放大”传到摄影机上即可。不过设备制作起来会稍麻烦些。
  为了避免摄影机被震坏,要考虑到在震动棒或震动器上垫一些棉织品再在上面放置木板和摄影机。
  摄影机的震效可以解决了。接下来看具体如何拍摄。
  
  像等桃花开一样,并不是所物色的小区一开始拆迁就可以拍摄,也不是等拆迁得过了头再拍摄,一定要看时机,看建筑物拆除的程度像地震的场景了,就可以开拍了。
  拍摄要抢在拆除机械停止作业的间隙进行,并要保证所有人员的人身安全。
  在拆除机械停止作业而砸钢筋的人还没有到废墟上干活之前,要抓紧时间拍摄。废墟不能严重倒塌成砖片,那样不像地震。房子楼板胡乱地倒下或半边房子已被推倒看起来极像地震的场景最好。刚倒下的建筑物比较自然,要立即拍摄。如果等砸钢筋的工人一动手,整个场景看起来就像拆迁工地而不像地震了。
  在拍摄时,不要全部都是只有中景和背景,有些分镜头最好有前景。所以选择机位非常重要。
  置景人员要在安全地带将一些废墟块堆到路上一些,但不宜太多。边上的废墟堆上要有一些较小的安全水泥砖块捆上钢丝,将钢丝另一头拉到摄影机的后面。
  不论是移动机位还是固定机位,由于摄影机采取了平视,所以演员在离地震背景较远【也不能太远】的安全地带表演,加上前景的局部遮挡,就消除了演员与背景的距离,看起来离背景很近,似乎处于地震之中。这就像拍摄火葬的场景时,看起来演员是躺在火焰中,但事实上一部分火焰离摄影机较近,另一部分火焰在演员的另一边,属于背景性的火焰。由于采取了平视角度拍摄,近、中、远三景就叠在一起,看起来演员就好像躺在火焰中。事实上演员在那个分镜头中安然无恙,身上一点火也没有。
  在保障人员安全的前提下,在安全地带架设好摄影机或是铺好摄影机轨道,摄影机运动时经过的前景的一些断壁上要摆上一些建筑残块,并系上钢丝。
  烟火师需要制造烟火和落尘。简单点的话可以直接把土扬起来,并收集一些土块和尘土放到升降机上向下倾泄。如果现场没有升降机,可以将硬纸盒做成撮垃圾的垃圾斗状,将土块等放入其中,绑上长杆后举起抖动,土块就会落下。这种器械需要数个就够了。
  土块要有湿度,以免过硬砸伤人。

  各部门到位后,就可以开拍了。
  主要演员和群众演员都要形象地表演出大地震来临时的惊惶场面,同时导演要规划好每个演员的奔跑路线,不要让人跑到摇摇欲坠的拆迁楼板下面。
  开拍后,摄影机可以根据需要进行震动或晃动,根据设计好的分镜头采取移动机位或固定机位拍摄。
  开始拍摄,演员奔跑,要小心脚下的障碍物不要绊倒。摄影机对面废墟上系上钢丝的水泥砖块要拉动,看起来像是跌落的建筑块在滚动。如果怕伤着人,道具要事先用聚苯乙烯泡沫块或玻璃钢制作出轻质的废墟块来。
  前景画面上捆上钢丝的建筑块也要按要求拉倒,看起来像是震塌的东西。如果需要大块的建筑物倒塌,同样需要事先制作出道具建筑块来。
  空中要向下撒土块和灰尘。土块要避开演员。这部分镜头最好用轨道移动镜头或手持摄影机拍摄,在运动中土块就不会过于清晰。如果觉得土块仍然有危险的话,也要事物制作出道具建筑块来向下投。
  要用鼓风机先把整个场景吹得灰蒙蒙的【但能见度不宜过低】,之后在拍摄中用数个鼓风机对着某个地点不时猛地吹一下,使灰尘突然扬起,就像建筑物倒下时从地面扬起的灰尘一样。
  要拍摄人被砸住的镜头时,需要事先制作好大块轻质建筑块的道具,之后从空中投下砸在演员身上。需要拍摄近景或特写分镜头时,只需要将道具放到演员身上,同时画妆师要加上演员被砸“伤”或砸“死”时出现的伤痕、血迹等。
  在背景里要由空中投放一些倒塌的道具水泥板、墙块,以便和背景中真实的拆迁的废墟组合起来。这些道具可以比实物稍小一些。因为它们要比背景中的实物离摄影机稍近些。
  更远处的背景要用扬起来的灰尘使其不要过于清晰,同时可以投一些真实的砖块落下。因为在安全距离之外,所以用真实的砖块也不怕砸住人。
  所有操作掉落建筑块或在地上滚动、倒塌的建筑块的人员,都要注意安全,事先严格设计好每个建筑块的位置和运动,同时防止自己出镜,否则很可能就得重拍。另外,有些道具制作得过于逼真而真假难辨时,尤其要注意不要错拿真实的砖头朝演员身上扔。
  
  如果需要拍摄地面开裂的镜头,难度会稍大些,往往需要制作能推拉的地震台。想省事的话,可以在地上放两块大木板,拼到一起。其中一个固定,另一个可以活动,并在活动木板的两端系上粗绳。美工需要在木板上堆泥,不要太厚。泥上铺上铺路的碎石子并压平,在两板相接之处石子要压得深入泥里一些,之后等干。
  拍摄时,要用一些建筑块将泥板两端遮住。摄影机的机位可稍低,甚至可以贴着泥板的面。人跑过去之后,猛拉活动板上系的粗绳,使活动木板上的泥层与固定木板上的泥层裂开就行了。因为开裂处石子较多、较深,况且机位较低,所以不会露出泥土。在开拍前,要用水将两板结合处打湿,以便能将泥层拉开。
  如果需要后期合成一些坠落物的话,可以把道具建筑块和灰尘从空中扔下,要注意建筑块的密集度和实拍时不要错太多。此时背景要拉上蓝布或绿布,以便后期制作时能把坠落物的素材抠出来合成到实拍的场景上去。
  
  街道要另拍分镜头。灰尘、道具建筑块等要从拆迁小区的场景中转移过去。街道要事先规划好,行人车辆要尽量避开。如果不行的话,可以放到郊区或近郊车辆较少的安全地段拍摄,尤其在一些郊区发展得比较好的有高楼的村庄边拍摄更好,还可以尽量多地倾倒坠落物。在背景里放上硬纸或聚苯乙烯做的车辆模型,再用坠落物砸到上面。这些镜头时间要短促,不能太长。
  至于一些城市里街景的近景和特写,最好在表现地震即将到来时在城市里进行拍摄,这样可以免于造成城市景观的污染和破坏。
  另外一些城市景观的地震可以采取近景或特写的形式拍摄素材,之后进行后期特效制作或合成即可。
  将街景地震画面和小区地震画面以及城市街景特写地震画面交替剪辑,就可以达到大街上人乱如潮、城市地震的效果。
  要拍摄农村或乡下的地震画面,就更容易了。只要找到郊区的拆迁村庄就可以了。
  
  如果需要在地震现场有对白的话,可以在震后的场景里进行表现,这时除了背景里需要一些个别的坠落物外,基本上就不需要大量的震效镜头了。还可以用升降机或长镜头拍摄震后的画面。
  不管是街景还是小区景,不要只呆在一起地方拍摄,要多选景,否则分镜头换机位时背景就不好处理,容易造成物体重复和方向感混乱。
  如果需要拍摄震后的大场景,可以等大部分楼房都遭到破坏而未完全推平时再拍摄。
  拍摄时要选在阴天或多云的天气,不要在晴天拍摄,否则会影响整体效果,后期制作也更困难。另外,如果拍摄的是夜景,要架设灯光,但在画面上相对要比昼景容易点。
  无论如何,要和工地事先协商好,不然会影响到拆迁的工作,或是被城管当成曝光揭短的剧组给砸了摊就不好了。
  
  这样一来,地震的素材就拍摄好了。
  
  后期制作时,如果前期有些镜头拍摄得较好,后期就不需要大幅度的合成了,大概调整一下画面的色彩和亮度、对比度之类的就可以了。
  如果需要后期合成,就需要将蓝屏或绿屏的视频素材进行抠图合成。这一点对于前期拍摄的要求比较严格,要求摄影机在实景拍摄和拍摄坠落物素材时的运动速度和机位要一致,这个最好用电脑控制的轨道来完成。要想省事的话,合成镜头最好用固定机位拍摄,这样会更简单。
  
  合成的效果要看后期制作人员的水平。如果抠图时图像的边缘清晰度、边缘的色彩、素材的光照、亮度、比例等无法达到与实景拍摄的素材一致,那么合成的画面就会穿帮或非常的假。实在不行,可以将需要合成的分镜头画面的实景素材和蓝屏合成素材先精确到秒剪切下来,之后转成TGA图片序列,调入平面图像编辑软件Photoshop中,一帧帧地合成,而且还可以精细地修改,使蓝屏素材抠出来之后的边缘清晰度、色彩、素材的光照、亮度、对比度、比例等达到一致。完成后再转为视频进行音频合成就行了。
  即使前期拍摄效果理想不用后期合成的画面,也要尽量将一些硬伤去掉,或是重添特效。比如:背景中已经倒塌一半的实物楼房的墙需要在画面上开裂,就可以将这几秒画面转为TGA图片序列,在Photoshop软件中逐帧修改成想要的效果就是了。如果Photoshop做得好的话,可以达到乱真的程度,这总比一些普通的三维软件做出来显得很假的画面要好得多。有些东西需要修掉,有些东西需要添加到画面里,都可以通过逐帧修改来实现。但前提是后期制作人员要熟练地掌握相关软件,并了解合成的原理,能制作出合理、精美的画面。
  
  这样一来,单单拍摄地震的场景应该不超过五百元就可以拍出来。加上道具制作、电工、车辆等费用,超不过二千元。再加上剧组人员当日的酬劳和各种附加费用,整个地震场景的拍摄也用不了多少钱【拍摄设备的租用费就得另算了】。如果演员都是熟人,剧组成员是一帮热爱电影的伙计,应该会更省钱。只要场景中的各种物体安排合理,坠落物、倒塌物、人员的走场皆合乎自然规律,后期制作人员的技术和艺术感都很好,那么,用很低的成本制作出逼真的地震画面并不是什么难事。

 
  【室内的地震场景因为涉及到在大地震台上搭建场景的问题,故不在本文探讨范畴内。】
  
    

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